loading...

امپراطور وب

مبارزه در خلیج عدن ،باحال،بازی،,نقد بازی،,

امیر حسین زراعتی بازدید : 857 جمعه 16 تير 1391 نظرات (0)

                            

خوشبختانه MW3 با پشتوانه دو نسخه قبلی خود توانسته داستان بسیار خوبی را پیش روی بازیکنان قرار دهد. داستانی که برای یک عنوان اول-شخص بسیار خوب است و روایت جالب توجه آن باعث شده تا این قسمت به یکی از نقاط قوت بازی تبدیل شود. در نسخه اول، داستان با معرفی شخصیتی به نام جان مک تاویش (John "Soap" MacTavish) شروع شد. یک سرباز تازه کار که به گروهی از نظامیان ملحق شد تا جلوی اقدامات تروریستی فردی به نام امران زاخائف (Imran Zakhaev) را بگیرد. گروه موفق می شود که زاخائف را از بین ببرد، اما داستان به پایان نمی رسد. او به سنبلی برای ارتش روسیه تبدیل می شود و شخص دیگری به نام ولادیمیر ماکاروف (Vladimir Makarov) جای او را می گیرد.

                                 * برای دیدن ادامه نقدوبرسی به ادامه مطلب بروید*

 

امیر حسین زراعتی بازدید : 728 دوشنبه 29 خرداد 1391 نظرات (0)

ز امواج سهمگین دریا ما را هراسی نیست ، مردان دریا را برای ترس جایی نیست

از گرافیک بازی های سردردآور ایرانی که بگذریم شاید بتوان گفت که شرکت های بازی سازی ایرانی هم کم کم به سمت ساخت بازی های با کیفیت بهتر پیش میروند. بد نیست که جرقه بزرگ این پیش روی با عنوان مبارزه در خلیج عدن زده شود. عنوانی که میتوان به جرات از آن به عنوان با کیفیت ترین بازی از لحاظ گرافیک در بین بازی های ایرانی که تا کنون منتشر شده اند نام برد. به راحتی از نظرسنجی ها و بحث هایی که در بین بازیبازهای ایرانی انجام میشود میتوان فهمید که پیش از این بزرگترین انتقاد بازیباز از بازیهای ایرانی نداشتن گرفیک در بازیهایشان بوده است اما بد نباشد اگر با انجام این بازی پی به موارد مهمتری هم ببرند که وجود آنها در بازیها الزامی است. کمی پیش شرکت آمیتیس بازی رایان ویدیویی را برای پیش نمایش از بازی خود منتشر کرد که توجه همه بازیبازهای ایرانی را به خود جلب کرد. در این ویدیو بخش هایی از روند بازی به تصویر کشیده شده بود که اصلا بی انصافی نیست اگر بگوییم نصف بازی را برملا کرد! منظور آن است که چیزی بدور از پیش نمایش بازی را در این عنوان ندیدیم.

                                             

گیم پلی این بازی واقعا کوتاه بود و این همان مشکلی است که کل بازی را زیر سوال میبرد. کاملا آشکار است که نبود سرمایه گذاری خوب روی بازیهای داخلی باعث میشود بازیسازها نتوانند روی عناوین خود زیاد کار کنند و روی آنها مانور بدهند. میتوان گفت که بخش هایی از گیم پلی بازی الگوهایی از پیش تعیین شده داشت و بخش هایی همچون آموزش نیرو واقعا تکراری بود! در طول بازی اکثر اوقات دیدیم که بازیباز در قسمتی گیر می افتد و مجبورست تا رسیدن کمک مقاومت کند. خیلی از بخش ها نیز همانند مرحله آموزش بازیباز از گوشه و کنار آن زده شده بود تا سریعتر به پایان برسد. نکته جالب آنجایی بود که با وجود آموزش نیرو برای آسیب نرساندن به مردم عادی ، در طول بازی هیچ کسی را بجز دشمن ملاقات نخواهید کرد! چه برسد به اینکه بخواهید با خاک یکسانشان کنید یا از خونشان بگذرید! هوش مصنوعی بازی را میتوان بسیار توصیف کرد و حداقل جای شکرش باقی است که تیرهایی با سمت شما شلیک میشد! در روند بازی همیشه دشمن شما هشیار خواهد بود اما به دفعات دیده میشد که دشمن به سمتی دیگر نشانه میگیرد ولی تیرش به سمت شما می آید!

داستان بازی از آنجایی شروع میشود که به ناچار پس از ربوده شدن ، قتل سواران و غارت کشتی ایرانی در جنوب کشور بدست دزدان دریایی ، نیروی دریایی ارتش جمهوری اسلامی ایران با عبور از خلیج عدن به سومالی حمله میکند و در کل پیچیده نیست. بخش صداگذاری بازی مثل همیشه واقعا جایی برای ایراد گرفتن نمیگذارد و باز هم مهارت ناب ایرانی ها در صداگذاری قابل تحسین است. حال بگذریم از اینکه تعداد افرادی که صدایشان را در بازی شنیدیم به 10نفر هم نمیرسد!

اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • نظرسنجی
    شما کدام نوع از بازی ها را می پسندید ؟






    آمار سایت
  • کل مطالب : 218
  • کل نظرات : 77
  • افراد آنلاین : 3
  • تعداد اعضا : 915
  • آی پی امروز : 101
  • آی پی دیروز : 134
  • بازدید امروز : 433
  • باردید دیروز : 428
  • گوگل امروز : 1
  • گوگل دیروز : 1
  • بازدید هفته : 861
  • بازدید ماه : 11,257
  • بازدید سال : 67,234
  • بازدید کلی : 695,835